martedì 21 gennaio 2014

ASSASSIN'S CREED IV!! (MULTIGIOCATORE 3)

Bella a tutti ragazzi oggi chi vi scrive è naturalmente Pancake!! 

Assassin's Creed IV: Black Flag - Svelato il primo DLC
Oggi (finalmente) faremo l'ultimo post su Assassin's Creed IV :Black Flag!! Su questo ultimo post parleremo della modalità multigiocatore!
A  mio parere molto bella anche se Multigiocatore vi scrivo un po di cose e vi metto delle immagini!! COME SEMPRE!! :)

MULTIGIOCATORE!!

Mappe

Le mappe presenti nel multigiocatore sono:
  • Baia di Tampa
  • L'Avana
  • Palenque
  • Portobello
  • Prigione
  • Isola di Saba
  • Saint Pierre
  • Santa Lucia
  • Piantagione
  • Fort Saint Mathieu

Personaggi

I personaggi del multigiocatore sono:
  • IL VIANDANTE
  • Ferreira de Ortega: LA RIBELLE
  • L'AGITATRICE
  • Alejandro Ortega de Márquez: L'AVVENTURIERO - Di origine spagnola, incuteva timore a causa del suo cappello a falda larga che gli copriva il volto e per la sua micidiale sciabola.
  • Parry Crowther: IL BUCANIERE - Nonostante la sua impotenza e la tendenza a bere, Abbracciò le connotazioni signorili del termine un po' antiquato "bucaniere". Con la sua personalità poliedrica, riuscì a mascherare e a facilitare la sua vera attività.
  • William de Saint-Prix: IL CACCIATORE - Di origine francese, ricevette un'ottima educazione: era particolarmente portato per scienza e letteratura e apprese abbastanza da poter creare armi e uno stile di lotta proprio.
  • Alfie Gardner Alphonse de Marigot: DANDY - Di origine francese, venne insegnito del titolo di Conte.
  • Edmund Judge: IL DOTTORE - Divenuto un medico dei Templari, venne ucciso da Aveline de Grandpré.
  • Renaldo Aguilar: IL DUELLANTE - Di origine spagnola.
  • Lucia Márquez: LA DAMA NERA - Di origine spagnola, abbandonata all'età di dodici anni, decise di difendersi da sola per sopravvivere. Quando divenne diciassettenne, tentò di rubare un cavallo di un uomo potente che, invece di arrestarla, le offrì una formazione professionale e uno sviluppo di un particolare gusto per il comfort.
  • Felicia Moreno: LA MANIPOLATRICE
  • IL MERCENARIO
  • Hillary Flint: IL NAVIGATORE - Era il terzo figlio di una famiglia aristocratica del 1700. Immerso nello studio della matematica e delle scienze fin da giovane, sviluppò una particolare predilezione per esplosivi . È stato mandato ad una scuola militare dai suoi genitori, nella speranza che questo interesse potrebbe essere modellato in una forma più socialmente accettabile. Divenne membro del Ordine dei Templari, per cui venne ucciso da Edward Kenway nel 1715.
  • Joe: L'OMBRA NOTTURNA - Uno dei più straordinari assassini, lo pseudonimo Joe veniva pronunciato solo a bassa voce tra i templari tanto era il timore che incuteva.
  • Adrien Flood: IL TAGLIAGOLE

PERSONAGGI

Edward Kenway (pirata)Assassini

Nato in Galles nel 1693, dopo una vita in povertà, conosce Caroline Scott, i due si sposano. Ma Edward, sempre più travolto dai suoi sogni di gloria e ricchezza, parte per le Indie Occidentali. Qui diventa prima corsaro,nella guerra di successione Spagnola e poi come pirata. Ha un carattere orgoglioso e testardo. E' biondo con gli occhi azzurri.
  • Adéwalé (pirata) Ex schiavo, dopo aver ucciso il proprietario della piantagione in cui lavorava e dopo le vicende narrate in "Freedom cry", viene imprigionato in un brigantino spagnolo insieme a Edward, che lo aiuterà a scappare. Successivamente diventerà il quartiermastro della Jackdaw.
  • Mary Read (James Kidd) (pirata)
Presentato all'inizio come James Kidd, il figlio illeggitimo di William Kidd, si scoprirà in seguito che è una donna di. nome Mary Read, che divenne celebre assieme ad Anne Bonny per aver razziato molti vascelli nemici. Diede alla luce in prigione il figlio che aspettava da un marinaio sconosciuto della sua nave, ma morì poco dopo in seguito alle complicazioni del parto.
  • Ah Tebai

Templari

  • Laureano Torres (governatore spagnolo) E' il gran maestro templare.
  • Woodes Rooger E' un cacciatore di pirati delle indie occidentali servitore del re britannico e principale alleato di Torres. Separato da sua moglie. Verrà ucciso da Edward in incognito a Kingstone, travestito da diplomatico.
  • Benjamin Hornigold (pirata) Prima alleato di Barbanera, che tradirà poi facendolo uccidere e alleandosi di con Torres.
  • Julien DuCasse Verrà ucciso da Edward sulla sua nave.
  • John Cockram
  • Josiah Burgess
  • Duncan Walpole Ex assassino che mollerà la setta per lavorare con Torres e consegnargli il cristallo per entrare nell'Osservatorio. Non riuscirà nella consegna, tuttavia, perché verrà ucciso a Capo de Bonavista da Edward, che per un breve tempo prenderà la sua identità.

Altri pirati

  • 'Calico' Jack Rackham
  • Bartholomew 'Black Bart' Roberts 'il Saggio'.
Presentato come 'il Saggio', l'uomo che sa come raggiungere l'Osservatorio, ed è nelle mire dei Templari. Edward entrerà più volte in contatto con lui, scoprendo che solo Roberts sa come raggiungere l'Osservatorio in quanto nato con quel ricordo e reincarnazione dello spirito di Aita, marito di Giunone. Verrà ucciso da Edward.
  • Anne Bonny
Presentata come cameriera in una taverna di Nassau, Anne si da poi alla pirateria con Mary Read e Jack Calico, da cui poi aspetterà un figlio.
Scampata all'impiccaggione, trova rifugio a Tulum, covo degli Assassini, diventando in seguito il quartiermastro della Jackdaw.
  • Charles Vane
  • Edward 'Barbanera' Tatch 'Capo di Nassau' e mentore di Edward. Verrà ucciso per colpa del tradimento di Hornigold.
  • Stede Bonnet
Mercante inglese,verra' catturato dalle giubbe rosse che lo scambiano per un pirata.Salvato da Edward,lo accompagnerà all'Avana e il loro rapporto d'amicizia crescerà. Edward lo reincontra sulla Queen' Anne Revenge come allievo di Barbanere ma esprime qualche dubbio sulla pirateria.Durante l'assedio di Charles-Towne Bonnet prende una goletta e comincia una carriera personale e ringrazia Edward dicendo che la sua amicizia è stato il tesoro più prezioso che ha trovato nelle Indie Occidentali Persino Edward si commuoverà...anche se cerca di non mostrarlo.

Altri

  • Caroline Scott
Moglie di Edward, i due si sposarono nonostante la contrarietà dei genitori di lei. Non volendo rinunciare ai suoi sogni di gloria, Edward partì per le Indie Occidentali promettendo alla moglie di tornare presto. A fine gioco si scopre che Caroline muore attorno al 1720, dopo aver dato una figlia a Edward.
  • Jennifer Scott (Kenway)
Figlia di Edward e Caroline, Jennifer compare nella sequenza finale di gioco, quando raggiunge il padre a Great Inagua, per poi tornare a Londra insieme. Nella scena finale ambientata a Londra, dichiara di portare il cognome Scott e non Kenway, in quanto è stata cresciuta dalla madre.
  • Haytham Kenway
Figlio di Edward Kenway e della seconda moglie Tessa e fratellastro di Jennifer. Haytham compare nella scena finale in un teatro londinese, lì per assistere a uno spettacolo teatrale con la famiglia. Diverrà un templare.
  • El Tiburon
  • Laurence Prins Amico di Torres e negriero. Condurrà 'il Saggio' facendo finta che sia suo schiavo
  • Peter Chamberline

Colonna sonora

La colonna sonora è stata composta da Brian Tyler. È stata rilasciata tramite download I-Tunes il 14 ottobre 2013.

Edizioni limitate

Le limited edition rilasciate in Europa sono le seguenti quattro:

Black Chest Edition

  • Diorama da 55 cm di Edward Kenway sulla prua della nave Jackdaw
  • Steel book esclusivo
  • Artbook con le illustrazioni del gioco
  • Colonna sonora ufficiale
  • Due litografie
  • Due stampe su tela
  • Tutti i DLC rilasciati, incluse missioni single player, skin e armi
  • Box da collezione
  • Bandiera Black Flag
  • Pergamena con la mappa del mondo di gioco

Buccaneer Edition

  • Statuetta di Edward sull’albero della nave Jackdaw
  • Artbook
  • Colonna sonora ufficiale
  • Due litografie
  • Box da collezione
  • Contenuti aggiuntivi da sbloccare

Skull Edition

  • Jumbo Steel Case da collezione
  • Artbook esclusivo
  • Colonna sonora ufficiale
  • Due litografie
  • Contenuti aggiuntivi da sbloccare

Special Edition

  • Contenuti aggiuntivi da sbloccare

Freedom Cry

Freedom Cry è il nome del primo DLC del gioco, disponibile dal 17 dicembre 2013 su tutte le piattaforme, con l'eccezione del Wii U e PC, di cui non è ancora arrivata la conferma ufficiale. Vestiremo i panni di Adewale in una mini campagna della durata di 4 ore.

domenica 12 gennaio 2014

ASSASIN'S CREED IV!! (AMBIENTI 2)

Bella a tutti ragazzi e oggi chi vi scrive é Pancake....quest'oggi scriverò un secondo post su Assasin's Creed IV come gia avevo detto nel post precedente....che scrivevo più di un post ed infatti eccoci qui a scrivere  il secondo post su sto gioco però non sarà l'ultimo.(purtroppo :'() PEr quanto riguarda il terzo post vi dico solo di cosa parlerà ovvero:

  1. Dinamiche di gioco
  2. Modalità multigiocatore
  3. Personaggi
  4. Colonna sonora
  5. Edizioni limitate
  6. Grido di libertà
Questi gli argomenti!!! :) :)

AMBIENTE NAVALE

Le numerose location del gioco sono collecate al mare che rappresenta la principale location di gioco. Il mare caraibico è percorso, oltre che dalla Jackdaw, da numerose altre navi sia mercantili o militari, spagnole o inglesi che in alcuni casi si scontreranno tra loro dando comunque l’opportunità di inserirsi in un conflitto già iniziato e distruggere le navi già danneggiate.Con un numero adeguato di ciurma e un po’ di abilità è facile uccidere la ciurma nemica ed eseguire alcune operazioni indispensabili per affondare una nave come ucciderne i generali. In tal modo si potrà derubare tutto il trasporto e riparare la Jackdaw o arruolare della ciurma. Le merci derubabili sono: rum, zucchero, tessuto, legno e metallo. Rum e zucchero possono essere venduti ricavando molti real mentre gli altri materiali sono necessari a potenziare la Jackdaw. Le navi che solcano i mari si dividono in vari tipi a seconda della grandezza e dell’armamento:
  • Cannoniera: nave militare di piccole dimensioni, molto veloce ma facilmente abbattibile e con poca ciurma. Non trasporta merci ma munizioni per il mortaio o per i barili infiammabili. Viaggia spesso con navi più grandi o in gruppo.
  • Goletta: nave mercantile di piccole dimensioni ma facilmente abbordabile. Trasporta poche risorse e spesso viaggia con navi più grandi.
  • Brigantino: La classe di nave a cui appartiene la Jackdaw. Viene usata sia come nave mercantile che come nave militare ed è bene armata ma comunque facilmente neutralizzabile. Viaggia in gruppo e tende ad affidarsi allo speronamento per fare danni. Trasporta molte merci.
  • Fregata: nave di grandi dimensioni con un ponte in più della Jackdaw con un enorme numero di cannoni e molto resistente. Anche dopo averla sconfitta sarà difficile abbordarla a causa della ciurma numerosa e delle vedette. Trasporta un grande quantitativo di merci e munizioni. Viaggiano spesso in gruppo o con navi più piccole al seguito.
  • Vascello: nave di enormi dimensioni con dozzine di cannoni per lato e con mortai. È una nave colossale ed estremamente resistente ai colpi e al mortaio. L’abbordaggio si rivela molto difficile. Viaggiano in gruppo o con navi più piccole ma non è raro trovare un vascello isolato. Trasporta moltissime merci di ogni tipo, munizioni e tanto denaro (mille o millecinquecento real)
  •  La mappa di gioco è divisa in varie aree controllate da un rispettivo e omonimo forte navale. Conquistato il forte navale si sbloccheranno i luoghi contenuti in quell’area. Le aree si dividono tra facili (Dry Tortuga, Eleuthera, Gibara) che si trovano nel nord della mappa, medie (Conttoyor, Castillo de Juagua, Cruz, Punta Guanaico, Navassa) nel centro-sud, e difficili (Charlotte, Serravilla, Chinchorro) nel sud. Nelle regioni facili ci saranno forti navali semplici da espugnare e le navi che vi transiteranno saranno per di più cannoniere e golette con qualche brigantino. Nelle zone medie ci saranno forti navali ben guarniti e vi transiteranno anche le fregate mentre nelle zone difficili i forti sono quasi inespugnabili e vi saranno molti vascelli. Attraverso il mare si possono raggiungere piccole isole disabitate non raggiungibili tramite in viaggi rapidi (Edward infatti può in qualsiasi momento, ad eccezione che in combattimento o durante una tempesta, lasciare il timone della nave e tuffarsi in acqua per raggiungere la terraferma) oppure raggiungere i relitti delle navi e calarsi con la campana subacquea e nuotare sul fondo dell’oceano alla ricerca di tesori e segreti. Inoltre è possibile raggiungere animali marini come orche, squali o balene e, scesi su una barca, arpionarli ed ucciderli. Con le loro pelli si possono fabbricare dei potenziamenti per Edward come corazze o borse per armi e munizioni oltre che armi stesse oppure venderle. Durante i viaggi per mare inoltre si incontreranno dei naufraghi da salvare per incrementare la ciurma o delle merci perse dal carico di altre navi da recuperare.

AMBIENTE TERRESTRE

Le numerose location del gioco sono raggiungibili via mare e una volta fatto ciò si raggiungere con i viaggi rapidi (si ci può spostare con i viaggi rapidi istantaneamente in qualsiasi località precedentemente esplorata tranne durante un combattimento o in altre rare occasioni). Le location terrestri passano dai caotici centri urbani come l’Avana o Kingston, alle isole inesplorate con foreste e rovine maya. La mappa è inoltre piena di piccoli villaggi di pescatori. In tutti questi luoghi è possibile seguire numerose missioni (vedi: missioni secondarie) oppure trovare membri per la ciurma (ad esempio aiutando pirati in difficoltà o salvando naufraghi) o cacciare: vi è infatti una fauna molto varia, e talvolta molto pericolosa, dalle cui pelli si possono fabbricare potenziamenti e armi. Le location sono:
  • Capo Bonavista (ambiente naturale)
  • L’Avana (ambiente cittadino)
  • Nassau (ambiente cittadino)
  • Kingston (ambiente cittadino)
  • Long Bay (ambiente naturale)
  • Great Inagua (ambiente naturale)
  • Talum (ambiente naturale)
  • Principe (ambiente naturale-navale esterno alla mappa)
  • Isla Providencia (ambiente naturale)
  • North Carolina (ambiente navale e piccolo villaggio esterni alla mappa visitabile durante una missione)
  • Arroyos (villaggio di pescatori)
  • Salt Key Bank (villaggio di pescatori)
  • Crooked Island(villaggio di pescatori)
  • Grand Cayman (villaggio di pescatori)
  • Petite caverne (grotta)
  • Jiguey (grotta)
  • Ambergris Caye (ambiente sottomarino)
  • San Juan (ambiente sottomarino)
  • Baia di anotto (ambiente sottomarino)
  • Misteriosa (ambiente naturale)
  • Pinos Isle (ambiente naturale)
  • Cat Island (piccolo villaggio)
  • Matanzas (piccolo villaggio)
  • New Bone (piccolo villaggio)
  • Tortuga (piccolo villaggio)
  • Andreas Island (accampamento)
  • Corozal (accampamento)
  • Ile à Vache (accampamento di pescatori)
  • Abaco Island (ambiente naturale)
  • Salt Lagoon (ambiente naturale)
  • Santanillas (ambiente naturale)
  • Baia di Cumberland (ambiente naturale)
  • Cayman (ambiente naturale)
  • Florida (ambiente naturale)
  • Mariguana Island (ambiente naturale)
  • Castillo de Jagua (forte navale)
  • Charlotte (forte navale)
  • Chinchorro (forte navale)
  • Conttoyor (forte navale)
  • Cabo de Cruz (forte navale)
  • Dry Tortuga (forte navale)
  • Eleuthera (forte navale)
  • Gibara (forte navale)
  • Navassa (forte navale)
  • Punta Guarico (forte navale)
  • Serravilla (forte navale)
  • Rovine di Kabah (ambiente sottomarino)
  • Grotte dell’Occhio del Diavolo (ambiente sottomarino)
  • Relitto della Concepcion (ambiente sottomarino)
  • Abisso blu (ambiente sottomarino)
  • Relitto della San Ignacio (ambiente sottomarino)
  • Relitto della Antocha (ambiente sottomarino)
  • Black Trench (ambiente sottomarino)
  • Luoghi inesplorati (decine di piccole isolette disabitate)
  Sono tantissime :o!!

NASSAU

La città portuale di Nassau è situata sull'isola di New Providence, nell'arcipelago delle Bahamas di cui è la capitale. Fondata dai Britannici a metà del XVII secolo  come Charles Town, venne ribattezzata Nassau nel 1692. Proprio in quegli anni divenne uno dei più importanti rifugi per i pirati dei caraibi - in particolare per Barbanera, che dimostra chiaramente di essere lui a "dettare legge" a Nassau. Nel corso dell'avventura la cittadina diventerà la base operativa di Edward Kenway, il centro nevralgico per le operazioni piratesche. Qui si potrà interagire con i pirati più famosi e famigerati e recuperare molte delle missioni principali. Una roccaforte dove approdi sicuri ed accoglienti taverne saranno il teatro perfetto per accrescere la potenza bellica della Jackdaw, una landa sicura nella quale ordire trame contro la Marina mercantile oppure saccheggi nei confronto di sfortunate navi di passaggio. Almeno fino a quando, nel 1715, Nassau non sarà preda di un furente assedio da parte della Royal Navy.

KINGSTON

Principale porto marittimo e capitale della Giamaica, Kingston  è situata nella porzione orientale della lunga striscia costiera meridionale dell'isola, ai piedi delle Blue Mountain. Fondata nel 1692 per raccogliere i rifugiati di Port Royal, distrutta da un terremoto. Potremo visitarla nel corso della sua ascesa alla massima espansione, culminata nel 1716 quando diventò la città più popolosa della Giamaica. A Kingston, all'epoca, si viveva soprattutto di agricoltura: per questo motivo vi troveremo soprattutto piantagioni, sotto l'egida di qualche grande casa padronale. Si tratterà di una location più orizzontale rispetto ai fasti di Assasin's Creed. Una location dove la natura si mescolerà con gli insediamenti urbani creando spettacolari scorci.

L'AVANA

Primo porto dell'isola, centro commerciale e capitale di Cuba. L' Avana venne fondata nel 1515, per spostarsi poi nel 1519 dalla costa meridionale e quella settentrionale dell'Isola, dove si trova tuttora. Nel corso della sua storia ebbe più volte a che fare con pirati e bucanieri, che la bruciarono nel 1538 e saccheggiarono nel 1553 e 1555. Anche nell'avventura di Edward Kenway, per quanto dislocata circa cent'anni dopo, avrà un ruolo centrale. Complice la sua origine spagnola. L'Avana presenterà uno stile e uno sviluppo del centro abitato piuttosto diverso rispetto alle altre città già descritte, ricalcando maggiormente gli stilemi occidentali. Troverà quindi spazio un'azione decisamente più verticale rispetto a Kingston, dove le scorribande sui tetti la faranno da padrone. La capitale cubana si distinguerà poi per le sue attitudini commerciali, consentendoci di recuperarvi ogni tipo di materiale necessario ad un intrepide pirata. L'Avana ci mostrerà senza dubbio gli scorci architettonici più ispirati, presentandosi nel periodo storico durante il quale gli influssi coloniali e barocchi produssero opero come il Castillo del Morro, situato all'entrata della Baia.

MISSIONI SECONDARIE

Oltre alle tredici sequenze principali della storia del gioco ci sono 4 sequenze secondarie che raccontano la "Caccia ai Templari" condotta da Edward. Oltre a queste missioni ci sono varie missioni secondarie e oggetti da trovare.

STELI MAYA

Sono sedici amuleti reperibili in varie zone naturali del gioco: bisogna arrampicarsi su una piccola struttura in queste aree e risolvere un enigma così si avrà accesso alla stele. ottenute tutte e sedici le steli si sbloccherà un' armatura maya della prima civilizzazione in grado di respingere i proiettili.

FORTI NAVALI

I forti sono strutture fortificate che si trovano su isole in giro per la mappa. Una volta arrivati a una certa distanza dal forte si avvierà in automatico il conflitto aperto: il forte può spararti contro col mortaio o con i cannoni, una volta distrutte tutte le sue difese dovrai attracare e scendere dalla Jackdaw, sceso dovrai uccidere gli ufficiali nel forte e una volta fatto questo, vi indicherà un punto: il gabinetto di guerra, una volta raggiunto dovrai uccidere il comandante del forte e così sbloccherai il forte, si aprirà la mappa in automatico e ti mosterà varie attività (navi leggendarie, arpionare, villaggi e nello stesso forte, missioni navali e un portuale.

MISSIONI ASSASINO

MISSIONI NAVALI

Nave leggendaria: sono quattro navi disposte nelle aree a confine della mappa e sbloccabili una volta conquistato il forte di riferimento. Restano sempre nella stessa area e la loro distruzione costituisce una missione secondaria del gioco. È possibile affrontare una delle navi in qualsiasi momento dalla distruzione della fortezza ma è consigliabile potenziare al massimo la Jackdaw giacché si tratta di una delle missioni più difficili del gioco. Non vengono abbordate e non viene depredato nulla ma il loro affondamento comporta come ricavo la gigantesca cifra di ventimila real.

TESORI, SEGRETI, SCRIGNI E CANZONI

La mappa è disseminata di scrigni da aprire per poter ricavare denaro e risorse e ci sono cinque covi dei contrabbandieri pieni di scrigni inoltre gli scrigni subacquei hanno anche dei progetti per potenziare la nave. Le mappe del tesoro si possono recuperare dai cadaveri o dagli scrigni e indicano, in modo misterioso, la collocazione di ricchi bottini. Nelle città ci sono anche dei manoscritti misteriosi che è possibile recuperare e delle lettere lasciate da naufraghi nelle isole deserte e anche testi di canzoni che possono essere insegnate alla ciurma che le canterà durante la navigazione.

TAVERNE

Nei villaggi e nelle città ci sono otto taverne che è possibile sbloccare dopo una scazzottata con i delinquenti locali. Nelle taverne è possibile bere e giocare, arruolare ciurma oppure ottenere informazioni sui cadaveri o i convogli navali.

FRAMMENTI

Duecento frammenti dell'Animus disseminati per la mappa.

NAVI LEGGENDARIE

Sono quattro navi (HMS Prince a Navassa, La Dama Negra a Serravilla, HMS Fearless e il Royal Sovereing a Eleuthera, El Impoluto a Dry Tortuga) disposte nelle aree a confine della mappa e sbloccabili una volta conquistato il forte di riferimento. Restano sempre nella stessa area e la loro distruzione costituisce una missione secondaria del gioco. È possibile affrontare una delle navi in qualsiasi momento dalla distruzione della fortezza ma è consigliabile potenziare al massimo la Jackdaw giacché si tratta di una delle missioni più difficili del gioco. Non vengono abbordate e non viene depredato nulla ma il loro affondamento comporta come ricavo la gigantesca cifra di ventimila real. Ogni nave leggendaria ha una propria tecnica di combattimento.
  • HMS Prince: Si trova a Navassa. E' una nave molto veloce, usa il mortaio e tende a nascondersi nella nebbia per colpire la Jackdaw di sorpresa.
  • Dama Negra: Si trova a Serravilla. E' una nave enorme e a differenza delle altre navi leggendarie è molto lenta ma ha una corazza contro cui le normali palle di cannone sono inefficaci ed è dotata di almeno una cinquantina di cannoni per lato e di un mortaio del quale non si vedono le zone dove colpirà e quindi è difficile da schivare.
  • El Impoluto: Si trova a Dry Tortuga. E' agile e veloce e userà principalmente lo sperone (è armata anche di numerosi cannoni ma li usa raramente).
  • HMS Fearless e Royal Sovereing: Sono due navi identiche, a parte il colore, che si trovano a Eleuthera. Per attaccare cercano di affiancare la nave nemica da entrambi i lati e di colpirla contemporaneamente con i cannoni. Quando una delle due viene affondata, l'altra cercherà di speronarvi.

MAGAZZINI

In alcune aree ci sono magazzini che è possibile derubare ripetutamente rubando la chiave al proprietario ma sono ben sorvegliati e bisogna stare molto attenti a non farsi scoprire. Nei magazzini ci sono risorse e denaro.

COVO

Potenziando con un po' di denaro il tuo covo a Great Inagua potrai avere dei benefici generali (come reclutare marinai o prostitute gratis) e completerai le sequenze di gioco. Potenziare la villa è molto costoso.

SFIDE E TRUCCHI

Le sfide 'Abstergo' sono cento azioni che ti sono richieste fare per completare il gioco e ottenere dei trucchi. Si dividono in tre gruppi per il loro grado di difficoltà e in sette per il tipo di abilità richiesta:
  • Assassino: sfide sull'arrampicata e su gli omicidi silenziosi e sul nuotare
  • Pirata: sfide sui saccheggi e sulle taverne
  • Esploratore: per completare queste sfide dovrai saccheggiare scrigni e trovare gli oggetti e i tesori
  • Combattente: sfide riguardanti le battaglie con le guardie
  • Cacciatore: sfide riguardanti la caccia di animali sia terrestri che marini.
  • Ragazzo d'oro: sfide sui furti e la gestione del denaro
  • Simulazione: sfide riguardanti la sincronizzazione e le condivisioni
I trucchi sono:
  • Navigazione celestiale: ti consente di bloccare il ciclo giorno-notte su una sola posizione
  • Corpo di mille balene!: modifica i dialoghi del personaggio
  • Senza pietà: né Edward né la Jackdaw si rigenerano rendendo il gioco molto più difficile
  • Il terrore dei sette mari: questo trucco mantiene costantemente massima la notorietà
  • Ho la gola secca: questo trucco tiene Edward in uno stato di perenne ubriachezza creando un effetto grafico particolare
  • Il volere di Poseidone: con questo trucco puoi bloccare l'intensità delle onde a quanto vuoi
  • I morti non parlano
  • Per mille diavoli
  • Armato fino ai denti
  • Ciurma di trapassati
I trucchi non si possono usare durante le missioni e il gioco non salva quando i trucchi sono attivati.
Per oggi è tutto e la prossima volta farò un altro post sempre su Assasin' s Creed IV perchè c'è dell'altro da dire su questo gioco....veramente lungo..vabbe insomma come ho gia detto prima ci vediamo alla prossima 
Baci da Pancake :) :) <3 <3

domenica 5 gennaio 2014

ASSASIN'S CREED IV!! (TRAMA 1)

 Bella a tutti ragazzi e oggi chi vi scrive Pancake e oggi dopo una grande richiesta da alcuni di voi  scriverò un post su Assassin's Creed IV:Black Flag.
dato che c'è da dire molto su questo gioco credo di dedicarci ben due post il secondo uscirà tra una settimana il massimo il minimo dopodomani.
Oggi  su il primo post vi racconterò la trama dato che  è abbastanza lunga da se un post troppo lungo dopo annoierebbe  quindi preferisco come gia ho detto prima di dividerlo in due post.
Questo gioco è il sesto capitolo della serie originale di Assasin's Creed e sia prequel che sequel di Assasin's Creed III . È stato pubblicato per PlayStation 3 eXbox 360 il 29 ottobre 2013    in tutto il mondo.Mentre per Wii U e Microsoft Windows è stato rilasciato il 19 novembre 2013 in America Nord e il 22 novembre 2013 in Europa.Su PlayStation 4 e Xbox One è stato pubblicato rispettivamente il 29 novembre e il 22 novembre 2013 in Europa, mentre in America del Nord il 15 novembre su PlayStation 4 e il 22 novembre su Xbox One.
Il trailer ufficiale del videogioco è stato rilasciato il 10 giugno 2013 della durata di circa 4 minuti, di questo gioco mi ha colpito da morire la sceneggiattura che veramente splendida!! Resto a bocca aperta veramente, non ho parole!!!
                                                     
Ecco la trama:

Il gioco comincia nel 1715 a Capo Bonavista, nel bel mezzo di una tempesta; la nave su cui Edward presta servizio come marinaio si trova in battaglia con altre navi nemiche, battaglia nella quale il timoniere rimane ucciso perciò Edward prende il controllo della nave. Dopo aver affondato le navi nemiche, essa viene attaccata da un Assassino, Duncan Walpole, che uccide il capitano e si appresta ad uccidere anche Edward, il quale però riesce a sopravvivere a causa dell'esplosione della nave e cade in acqua dove, svenuto, ha un flashback in cui parla con sua moglie Caroline del fatto di diventare un pirata. Risvegliatosi subito dopo l'esplosione della nave nuota verso un'isola in cui incontra l'assassino, che gli dice di dover andare a l'Avana e che lo pagherà con 1000 corone. Edward si alza, l'assassino prende la pistola, la punta contro di lui e spara, senza però riuscirvi in quanto la polvere da sparo è bagnata, quindi scappa nella giungla riempendo di insulti il pirata. Edward lo insegue e dopo un duello lo uccide. Cercando nel cadavere, vi trova una lettera del governatore dell'Avana che gli chiede di raggiungerlo il prima possibile alla sua residenza all'Avana perché in possesso di uno strano oggetto, un cubo di cristallo. Dopo aver preso le sue vesti sente degli spari e va a vedere cosa succede, notando un gruppo di soldati inglesi parlare ad un uomo e alla sua ciurma. Quest'uomo, il quale si rivelerà nel corso della storia un amico molto stretto di Edward, viene preso in ostaggio dalla pattuglia inglese e liberato dopo un intervento repentino di Edward; quindi prende la nave dell'uomo liberato e con lui si reca a l'Avana per incontrare il governatore della città, Laureano de Torres y Ayala, che doveva incontrarsi con Duncan Walpole ucciso in precedenza da Edward. Egli spera di poter raggirare il governatore e trarre un buon profitto dalla truffa fingendosi Duncan. Alla residenza del governatore Edward fa la conoscenza di due uomini, Woodes Rogers e Julien Du Casse, mentre si esercitano al tiro con la pistola che si riveleranno essere appartenenti alla fazione dei Templari. Dopo una piccola dimostrazione delle abilità assassine di Edward con la lama celata ai due su bersagli impagliati il terzetto raggiunge il governatore Torres che si presenta come il Gran Maestro dell'Ordine dei Templari. Edward consegna il cubo di Duncan al governatore che comincia a spiegare il suo piano. Torres spiega ai presenti dell'esistenza di un luogo chiamato "l'Osservatorio" che conterrebbe una sfera di metallo in grado di controllare le menti. Porge inoltre a Rogers, Du Casse ed a un sorpreso e indeciso Edward l'anello templare recitando nel mentre lo scopo che si prefigge l'ordine. Il governatore dopo un brindisi congeda Edward dicendogli di presentarsi al molo nord l'indomani. Qui, dopo un incontro con Bonnet, trova Woodes Rogers che lo accompagna dal governatore Torres e conosce "Il Saggio" che si chiama Roberts e viene a sapere che serve il sangue di un Saggio per trovare l'Osservatorio. Dopo una piccola passeggiata il gruppo viene attaccato da degli uomini incappucciati che Rogers chiama "Assassini". Senza farsi domande Edward inizia a combattere e si sbarazza facilmente dei nemici. Nonostante una piccola ripresa gli assassini hanno la peggio ma riescono a liberare Roberts che scappa. Dopo un lungo inseguimento Edward cattura Roberts e lo riporta dal governatore. Poi viene ricompensato da Torres ma esprime il suo disappunto con una smorfia per il misero compenso ricevuto. Edward, dopo un incontro con Bonnet, decide di infiltrarsi nella residenza del governatore per liberare Roberts con l'intenzione di farsi guidare da lui all'Osservatorio prima dei Templari o di chiunque altro. Quando arriva alle prigioni della residenza però non trova Roberts, già fuggito, ma il governatore assieme a Rogers e Du Casse. Smascherato Edward viene portato via dai soldati e imbarcato su una nave facente parte della Flotta del Tesoro Spagnola per essere condotto in una località penitenziaria a Siviglia. Edward libera Adèwale, un pirata di colore incatenato vicino a lui, e insieme reclutano i prigionieri della flotta e rubano un brigantino riuscendo a fuggire dalla flotta spagnola nonostante una potente tempesta, dopodiché Edward e la sua ciurma fanno porto a Nassau dove incontrano Edward Teach e Benjamin Hornigold. Benjamin insegna a Edward il metodo del razziare navi e rubare il carico, in seguito i tre decidono di formare una nuova Repubblica formata da uomini liberi con proprie leggi e regole. Successivamente Edward giunge su un'isola e incontra James Kidd e discutono su il saccheggio di una piantagione. (Incompletato)


Per oggi é tutto ci si vede alla prossima Baci da Pancake :) :) <3 <3

mercoledì 1 gennaio 2014

Final Fantasy XIII

 


Ciao a tutti io sono Ciambellina e oggi parlerò di Final Fantasy XIII. E' già uscito il 14, (XIV) ma non ho trovato molte informazioni. Ecco la trama:

Gli abitanti di Cocoon credono che il loro mondo sia perfetto.
Vivono in armonia e prosperità, protetti dal Sanctum e hanno accettato la benedizione dei fal’Cie. Li considerano loro protettori e pensano che questa pace possa perdurare per sempre.

Eppure questo luogo sereno viene sconvolto dall’arrivo di un fal’Cie nemico.

Arrivato da Pulse, luogo maledetto e odiato, questo essere si risveglia da un lungo sonno per mettere la parola fine alla quiete di Cocoon.

Il fal’Cie può maledire gli esseri umani e trasformarli in suoi schiavi.

Le sue vittime si trasformano in l’Cie, hanno uno stigma tatuato sul corpo e una missione da compiere per non andare incontro a un destino di morte.

Una supplica per la salvezza.
e sue vittime si trasformano in l’Cie, hanno uno stigma tatuato sul corpo e una missione da compiere per non andare incontro a un destino di morte.

Una supplica per la salvezza.
Una preghiera per proteggere il mondo.
La promessa di sfidare il destino.

Trascorsi 13 giorni in balia di sentimenti contrastanti, la battaglia dei nostri eroi ha inizio. Una battaglia per il futuro.

Per il trailer, andate a vedere qui:

Final Fantasy XIII - Final Trailer - Sub Ita

Ora vado, vi lascio con qualche immagine